Sony podejmuje działania i usuwa gry niskiej jakości ze sklepu PS Store

  • Sony usuwa gry niskiej jakości z PlayStation Store po tym, jak firma została skrytykowana za brak kontroli.
  • Większość usuniętych tytułów pochodziła ze studia RandomSpin Games.
  • Decyzja ta została podjęta po raporcie IGN co podważyło regulacje dotyczące treści w sklepach cyfrowych.
  • Mimo że Sony przeprowadziło początkowe porządki, na platformie nadal znajdują się gry o wątpliwej jakości.

PlayStation Łopata

Sony zaczęło usuwać z PlayStation Store szereg gier o wątpliwej jakości po tym, jak różne media i użytkownicy skrytykowali brak filtrowania w dystrybucji cyfrowej. PlayStation eShop, podobnie jak inne platformy, takie jak Steam czy Nintendo eShop, otrzymywał nieustanną falę tytułów uznawanych za niskiej jakości, z których wiele generowano przy użyciu sztuczna inteligencja lub wykorzystując zawartość innych gier.

Debata na temat tych gier, znana w branży jako łopata, został niedawno reaktywowany dzięki artykułowi opublikowanemu przez IGN. W raporcie kilku deweloperów wypowiedziało się na temat łatwość, z jaką nieznane studia potrafią publikować liczne tytuły o wątpliwym pochodzeniu w sklepie cyfrowym Sony. W obliczu tej krytyki PlayStation postanowiło podjąć działania w tej sprawie i wycofało znaczną liczbę tych tytułów.

Sony odpowiada porządkowaniem swojego sklepu cyfrowego

Supermarket Simulator Pro usunięty z PlayStation Store

Jednym z głównych studiów objętych tą poprawką jest Gry RandomSpin, deweloper znany z wydawania dużej liczby gier w krótkim czasie. Wśród tytułów, które zniknęły z PS Store, znalazły się: Symulator supermarketu Pro, Strzelec z kamerą na ciele y Zaplecza w The Escape. Według raportów ze stron specjalistycznych, takich jak PSNProfile y Prawdziwe trofea, praktycznie cała biblioteka tego badania została usunięta z platformy.

Tego typu praktyki nie tylko wpłynęły na wrażenia graczy, zalewając sklep treściami, treść niskiej jakości, ale także zaszkodziło prawowitym niezależnym twórcom gier, których gry zostały przysypane lawiną tytułów pozbawionych jakiejkolwiek kontroli jakości.

Problem, który dotyczy wszystkich sklepów cyfrowych

Zjawisko to nie dotyczy wyłącznie firmy Sony. Inne platformy takie jak Steam i Nintendo eShop Zostały one również skrytykowane za zezwalanie na publikację tytułów, które niewiele wnoszą do branży. W szczególności podkreślono, że Nintendo jest szczególnie narażone na tego typu praktyki.. Według anonimowego dewelopera cytowanego w raporcie, IGNGdy studio uzyska dostęp do publikowania w sklepie Nintendo Store, może wydawać cokolwiek, praktycznie bez żadnych ograniczeń.

Z drugiej strony Microsoft najwyraźniej stosuje bardziej rygorystyczny filtr, weryfikując każdy tytuł osobno przed zatwierdzeniem jego dystrybucji. Dzięki temu sklep cyfrowy jest lepiej zabezpieczony przed mnogością gier niskiej jakości.

Sztuczna inteligencja i rozprzestrzenianie się gier wypełniających

inteligencja-sztuczna

Niepokojącym aspektem wzrostu łopata jest użycie sztuczna inteligencja w produkcji tych gier. Wiele z tych propozycji nie tylko ponownie wykorzystuje treści, nie dostarczając żadnych nowych informacji, ale także Są one generowane automatycznie w celu uruchomienia w dużych ilościach z niewielką ingerencją człowieka.

To spowodował problem na platformach takich jak PlayStation Store, gdzie tym grom udało się przejść przez minimalne kontrole jakości.

Przypadek Gry RandomSpin to tylko jeden z przykładów tego trendu. W 2024 roku ten deweloper Udało mu się wydać 19 gier w ciągu jednego roku, co jest praktycznie nie do pomyślenia dla niezależnego studia lub studia wysokobudżetowego. Usunięcie tytułów jest oznaką, że Sony zaczyna dostrzegać ten problem i stara się go rozwiązać.

Więcej środków może być w drodze

Chociaż ta pierwsza akcja sprzątania została dobrze przyjęta przez społeczność, W sklepie Sony nadal jest wiele tytułów niskiej jakości. Japońska firma może kontynuować prace nad udoskonaleniem doświadczeń użytkowników i zadbać o to, aby PS Store pozostał miejscem, w którym jakość jest priorytetem.

Działanie Sony otwiera również drzwi do szerszej dyskusji na temat regulacji treści cyfrowych. Choć dystrybucja cyfrowa zdemokratyzowała dostęp do tworzenia gier wideo, to jednak spowodowała również stworzyło nasycenie, które może być szkodliwe zarówno dla graczy, jak i prawowitych deweloperów. Ciekawe będzie, jak sytuacja będzie się rozwijać w nadchodzących miesiącach i czy inne firmy pójdą w ślady Sony. walka z grami łopata.


Obserwuj nas w Wiadomościach Google