Valve ponownie skupia się na salonie, powracając do swojego mini PC do telewizora. Nowy Steam Machine ma być… doświadczenie typu „podłącz i graj” steamos, bez rezygnowania z elastyczności kompletnego komputera, i będzie dostępna do kupienia w Hiszpanii i pozostałych krajach Europy za pośrednictwem sklepu Steam na początku 2026 roku.
W porównaniu z próbą sprzed dekady kontekst jest inny: system SteamOS dojrzał wraz z Proton jako kluczowa warstwa dla gier na Windowsi doświadczenie, które zgromadziłem Pokład parowy To otwiera drogę. Valve dąży do stabilnej wydajności 4K/60 FPS z FSR oraz cichej, kompaktowej konstrukcji mebli do salonu.
Projekt i sprzęt
Podwozie ma kształt sześcienny i jest bardzo kompaktowe, ze zintegrowanym zasilaczem, aby uniknąć zewnętrznej masy, oraz systemem chłodzenia zaprojektowanym wokół Wentylator o przepływie powietrza 14 cmFirma Valve twierdzi, że system pozostaje cichy nawet po zainstalowaniu w szafie, a jego całkowite szacunkowe zużycie energii wynosi około W 200, podobny do Maszyna EmuDeck.
Wewnątrz maszyny parowej znajduje się Procesor AMD Zen 4 z 6 rdzeniami i 12 wątkami do 4,8 GHz (30 W TDP) i niestandardowy procesor graficzny AMD RDNA 3 z 28 jednostkami CU i stałym taktowaniem 2,45 GHz (110 W TDP). Jest wyposażony w 16 GB pamięci RAM DDR5 i 8 GB dedykowanej pamięci GDDR6 VRAM w karcie graficznej.
Zawór wyznacza cel nowoczesne gry w rozdzielczości 4K i 60 FPS Opierając się na technologii skalowania FSR, zazwyczaj zaczynając od rozdzielczości bazowych, takich jak 1440p. Według firmy, konsola oferuje około sześć razy większa wydajność z pokładu parowego.
Dostępne będą dwa modele z pamięcią masową NVMe 2230: 512 GB lub 2 TBOba modele można rozszerzyć za pomocą szybkiego gniazda microSD. Podane wymiary to około 156 × 152 × 162 mm, ze stonowanym wykończeniem i konfigurowalnym przednim paskiem LED informującym o stanie systemu i alertach wizualnych.
Łączność i porty

Oferta obejmuje użytkowanie na telewizorach i monitorach z pełną gamą złączy i obsługą pilota. Steam Machine jest kompatybilny z HDMI‑CEC do sterowania telewizorem i umożliwia pobieranie tła podczas gry lub wyłączania ekranu.
- Video: DisplayPort 1.4 y HDMI 2.0.
- USB: 1 USB-C 3.2 Gen 2 (10 Gb/s), 2 przednie porty USB-A (USB 3.x) i 2 tylne porty USB-A (USB 2.0).
- Red: Gigabit Ethernet, Wi-Fi 6E (dwie anteny) i Bluetooth 5.3.
- Dedykowane radio 2,4 GHz dla Regulator pary z małym opóźnieniem.
oprogramowanie i funkcje
Maszyna wykonuje SteamOS 3 z pulpitem KDE Plasma i wszystkimi standardowymi funkcjami platformy: zapisem w chmurze, szybkim trybem wstrzymania/wznawiania oraz katalogiem ze wskaźnikami zgodności w stylu Verified. Dziękujemy ProtonWiele gier dla systemu Windows działa na systemie Linux bez dodatkowej konfiguracji.

Jako dobry komputer będziesz w stanie zainstaluj system Windows Jeśli wolisz, możesz dodawać własne aplikacje w systemie Linux. Możesz również przenosić swoją bibliotekę między urządzeniami: slot microSD pozwala na przesyłanie gier ze Steam Deck do Steam Machine (i odwrotnie) poprzez zmianę karty.
Kontroler Steam i ekosystem
Maszyna Steam będzie zawierała nową konsolę lub będzie można ją kupić w zestawie z nią Regulator paryKontroler łączy w sobie dwa joysticki z czujnikami TMR zapobiegającymi dryfowaniu, cztery tylne łopatki i dwa panele dotykowe umieszczony na dole, aby dokładnie emulować mysz podczas długich sesji.
Kontroler ulepsza żyroskop dzięki rozwiązaniu o wysokiej czułości i oferuje połączenie bezprzewodowe o bardzo niskim opóźnieniu za pośrednictwem własnego adaptera, a także przez USB i Bluetooth. Żywotność baterii ma być długa i odpowiednia do długotrwałego użytkowania w salonie.
Valve kładzie nacisk na interoperacyjność ekosystemu: będziesz mógł przesyłaj strumieniowo gry na Steam Deck lub przyszłe urządzeniai bezproblemowo udostępniać wymienne nośniki danych. Firma nie wyklucza licencjonować technologię osobom trzecim w późniejszym terminie.
Modele, ceny i dostępność w Hiszpanii

Maszyna parowa pojawi się w dwie konfiguracje pamięci masowej (512 GB i 2 TB), z możliwością rozszerzenia za pomocą karty microSD. Valve dąży do ceny zbliżonej do obecnych konsol domowych, choć Nie ma jeszcze oficjalnych danych. brak otwartych rezerwacji.
Start planowany jest na początek 2026 r Sprzedaż w Hiszpanii i pozostałych krajach Europy będzie prowadzona wyłącznie za pośrednictwem platformy Steam. Konsola została zaprojektowana jako realna alternatywa dla PS5 i Xbox Series X/Sale zachowując wolność komputera PC.

Dzięki kompaktowej konstrukcji, niestandardowemu sprzętowi AMD i systemowi SteamOS jako fundamentowi nowy komputer Steam Machine ma stać się centralnym punktem salonu, łącząc wygoda konsoli i elastyczność komputeraObietnica rozdzielczości 4K/60 FPS z FSR, połączenia z całym ekosystemem Steam i możliwości zainstalowania systemu Windows oznaczają ambitną propozycję, biorąc pod uwagę ostateczną cenę.