Nowy ASUS ROG XREAL R1 Przykuły uwagę europejskiego sektora gier, pozycjonując się jako realna alternatywa dla tradycyjnych monitorów. Nie są to zwykłe okulary wirtualnej rzeczywistości, ale raczej urządzenie... Augmented Reality skupiony na grach kto chce mieć przy sobie duży ekran, gdziekolwiek się udaje, bez konieczności ustawiania go na stałe w salonie lub na biurku.
Ten model, opracowany przez ASUS Republic of Gamers we współpracy z XREALPostawiono na nieco masywniejszy, ale bardzo lekki i dyskretny design w stylu okularów przeciwsłonecznych. Celem jest zapewnienie doświadczenie ekranowe o przekątnej do 171 cali z wysoką częstotliwością odświeżania, niskim opóźnieniem i dźwiękiem przestrzennym, zachowując jednocześnie zgodność z PC, konsole, urządzenia mobilne i konsola przenośna ROG Ally poprzez pojedynczy ekosystem połączeń.
ASUS i XREAL współpracują przy tworzeniu gigantycznego przenośnego ekranu
ASUS osiągnął porozumienie z XREAL, specjalista ds. Okulary ARaby stworzyć ROG XREAL R1, model wyraźnie skierowany do graczy, którzy chcą korzystać z ogromnych ekranów bez konieczności korzystania z telewizora lub monitora. Dzięki tej współpracy okulary integrują system zaprojektowany tak, aby oferować wciągające oglądanie na praktycznie każdym urządzeniuniezależnie od tego, czy jest to komputer stacjonarny, konsola domowa, laptop do gier czy smartfon.
Filozofia działania produktu jest prosta: zakładasz je i otrzymujesz gigantyczny wirtualny ekran Z którego możesz korzystać zarówno do grania, jak i oglądania filmów lub seriali w dowolnym miejscu. ASUS wskazuje, że takie podejście szczególnie dobrze wpisuje się w trend gier mobilnych w Europie, gdzie coraz więcej użytkowników decyduje się na kompaktowe konsole lub lekkie komputery, ale bez rezygnowania z… rozmiary obrazu typowe dla kina.
Wyświetlacze Micro-OLED Full HD o częstotliwości 240 Hz i niskim opóźnieniu

Sercem ASUS ROG XREAL R1 są dwa Wyświetlacze Micro-OLED Full HD (1.920 x 1.080 pikseli) wyprodukowane przez firmę Sony, każdy o przekątnej 0,55 cala, które działają z prędkością częstotliwość odświeżania do 240 HzTen model, bardzo nietypowy w przypadku konsumenckich okularów AR, ma przekazywać wrażenia podobne do tych, jakie daje wydajny monitor do gier, co jest szczególnie istotne w przypadku dynamicznych tytułów, w których płynność wizualna ma kluczowe znaczenie.
Oprócz częstotliwości odświeżania ASUS może pochwalić się: opóźnienie ruchu do fotonu wynoszące około 2-3 milisekundTen parametr pomaga niemal natychmiastowo odzwierciedlać ruchy w grze na obrazie. Reakcja panelu mieści się w zakresie 0,01 msZmniejsza to rozmycie ruchu i zapewnia wyraźniejsze wrażenia w dynamicznych scenach, zarówno w grach rywalizacyjnych, jak i przygodowych z otwartym światem.
Pod względem jasności panele Micro-OLED osiągają ok. 700 nitów maksymalnej intensywnościTo wystarcza, aby zapewnić dobrą widoczność w większości pomieszczeń, a przy zastosowaniu odpowiednich soczewek, także w bardziej wymagających warunkach oświetleniowych. Deklarowana gama kolorów wynosi około 107% przestrzeni sRGB, co wskazuje na szerokie oddawanie barw i nadaje się do gier o bardzo dopracowanej oprawie wizualnej.
Wirtualny ekran o przekątnej 171 cali i pole widzenia 57 stopni
Jednym z najbardziej uderzających faktów jest wielkość wirtualny ekran że okulary projektują: do 171 cali, co odpowiada oglądaniu ogromnego telewizora znajdującego się około czterech metrów dalej. Skala ta opiera się na pole widzenia (FOV) 57°Według ASUS-a pokrywa to około 95% centralnego obszaru ostrości ludzkiego oka, zapewniając szeroki obraz, który nie jest przytłaczający.
Zamiarem marki jest to, aby po założeniu ROG XREAL R1 użytkownik miał wrażenie, że znajduje się przed monitorem wielkoformatowym, ale bez utraty percepcji prawdziwego otoczenia, jeśli sobie tego życzy. Stąd nawiązanie do ekran gry kosmicznej więcej niż kompletne doświadczenie wirtualnej rzeczywistości. Okulary pozwalają na dostosowanie rozmiar, widoczna odległość i położenie ekranu w przestrzeni, dzięki czemu możesz dostosować ją do rodzaju gry lub miejsca, w którym grasz.
Tryby kotwicy i śledzenia ze śledzeniem 3DoF
Jeśli chodzi o śledzenie, ROG XREAL R1 zawiera trzy stopnie swobody (3DoF)Oznacza to, że wykrywają obrót głowy w typowych osiach: obrót poziomy, pochylenie pionowe i pochylenie ramion. Nie rejestrują natywnie ruchów translacyjnych (chodzenia, kucania ani fizycznego zbliżania się do obiektu), ale są w stanie… utrzymać stabilny wirtualny wyświetlacz w przestrzeni nawet jeśli pokręcisz głową.
Do tego mają to, co się nazywa Tryb kotwicyktóry ustala wyświetlany obraz w określonym punkcie w świecie rzeczywistym, a przy tym Tryb śledźTa konstrukcja utrzymuje ekran wyśrodkowany przed użytkownikiem, gdy ten odwraca głowę. ASUS przedstawia to podejście jako „nową ewolucję przestrzennych wyświetlaczy do gier”, mającą na celu zapewnienie niemal realistycznych wrażeń z monitora, pozwalając użytkownikom oderwać wzrok i wrócić do gry bez utraty z oczu ekranu.
W niektórych materiałach technicznych wspomniano, że system może korzystać z dodatkowych akcesoriów, które oferują Środowiska 6DoFJednakże standardowa konfiguracja skierowana do przeciętnego użytkownika działa z 3DoF, co jest wystarczające do większości gier, w których najważniejsze jest to, że Wirtualny ekran nie przewija się przy każdym, nawet najmniejszym ruchu. głowy.
Soczewki elektrochromowe o trzech poziomach przezroczystości

Kolejnym elementem wyróżniającym ROG XREAL R1 jest zastosowanie soczewki elektrochromowemożliwość modyfikacji ich przezroczystości w zależności od warunków oglądania lub preferencji użytkownika. System oferuje trzy poziomy ściemnianiadzięki czemu możesz przejść z niemal całkowicie nieprzejrzystego otoczenia, idealnego do skupienia się na grze, do znacznie bardziej przejrzystego trybu, w którym otoczenie jest wyraźnie widoczne.
Technologia ta pozwala okularom lepiej dostosować się do różne sytuacje oświetlenioweOd ciemnego pokoju, przez salon z naturalnym światłem, po dobrze oświetlone biuro. W niektórych trybach regulacja może uwzględniać takie czynniki, jak kierunek spojrzenia lub jasności wyświetlanej zawartości, starając się zachować optymalną widoczność zarówno wyświetlanego obrazu, jak i rzeczywistego świata otaczającego gracza.
Dźwięk przestrzenny Bose zintegrowany z uchwytem
Dźwięk to kolejny filar tego doświadczenia. ASUS zwrócił się w stronę Bose zaprojektować zintegrowany system dźwiękowy w ROG XREAL R1, którego celem jest zapewnienie Dźwięk przestrzenny bez konieczności używania zewnętrznych słuchawekPomysł polega na tym, aby użytkownik miał do dyspozycji trójwymiarowy krajobraz dźwiękowy, który uzupełnia wirtualny ekran, a szczególny nacisk położono na rozmieszczenie efektów w grze.
Podejście to ma na celu poprawę Świadomość przestrzenna w tytułach konkurencyjnychgdzie detale, takie jak subtelne kroki czy dźwięk przeładowywania broni z oddali, mogą mieć decydujące znaczenie. Pod uwagę brane są również treści audiowizualne: filmy, seriale czy koncerty, w których wciągająca scena dźwiękowa pomagają dopełnić wrażenia z korzystania z wielkiego ekranu, jaki oferuje to urządzenie.
Lekka konstrukcja i przenośna ogniskowa: waga 91 gramów
Pomimo integracji paneli o wysokiej częstotliwości, elementów śledzących i systemu audio, ASUS ROG XREAL R1 zachowuje bardzo niska waga około 91 gramówKonstrukcja, bardziej przypominająca okulary codziennego użytku niż nieporęczny kask, ma zapobiegać zmęczeniu podczas długich sesji, co jest szczególnie ważne dla użytkowników, którzy chcą używać okularów zamiast monitora przez kilka godzin.
Ta lekkość łączy się ze stosunkowo stonowanym stylem, co stanowi odejście od niektórych poprzednich modeli marki, takich jak AirVision M1, które przyciągały wzrok. Chodzi o to, aby… Okulary należy nosić w czasie podróży, wyjazdów i tymczasowych pobytów. bez przyciągania zbytniej uwagi, co jest zgodne z przesłaniem firmy ASUS, która chce, aby były one naturalnym rozszerzeniem obecnych systemów laptopów.
Stacja dokująca ROG Control: łączność z komputerami PC, konsolami i innymi urządzeniami
Aby zapewnić kompatybilność z różnymi urządzeniami, firma ASUS dołącza do okularów specjalne akcesorium, Stacja dokująca ROG ControlTa stacja dokująca pełni funkcję centrum połączeń i kontroli, umożliwiając Używaj ROG XREAL R1 z praktycznie każdym urządzeniem z wyjściem wideo, bez potrzeby stosowania dodatkowego skomplikowanego oprogramowania.
Pod względem łączności stacja dokująca obejmuje: dwa porty HDMI 2.0, A DisplayPort 1.4 i co najmniej jeden Port USB-C Do okularów i innych urządzeń. W niektórych konfiguracjach stacja dokująca zawiera również dodatkowe porty USB, co ułatwia integrację z różnymi urządzeniami peryferyjnymi. Urządzenie pełni również funkcję przełącznik sygnałudzięki czemu możesz mieć np. jednocześnie podłączony komputer stacjonarny i konsolę i przełączać się między nimi za pomocą jednego przycisku.
Według dostępnych informacji technicznych stacja dokująca może współpracować z sygnałami o maksymalnej mocy 4K przy 60 Hz W niektórych trybach otwiera to drzwi do skalowania wewnętrznego lub zastosowań wykraczających poza samą rozgrywkę, takich jak rozszerzona produktywność na pulpicie lub oglądanie treści w wysokiej rozdzielczości. Na papierze jest to kluczowy element pozycjonowania okularów. centralny element domowego systemu rozrywki.
Bezpośrednie połączenie USB-C i kompatybilność z ROG Ally
Poza stacją dokującą, ROG XREAL R1 można podłączyć bezpośrednio za pomocą Kabel USB-C do kompatybilnych urządzeń. Ten tryb jest szczególnie interesujący w przypadku konsoli przenośnej. Sojusznik ROGgdzie ASUS oferuje natywną integrację: wystarczy podłączyć zestaw słuchawkowy i rozpocząć odtwarzanie, zachowując pełny dostęp do ekran dotykowy urządzenia do obsługi menu i elementów sterujących pomocniczych.
Podejście to jest odpowiedzią na ideę przekształcenia Ally i innych przenośnych systemów w swego rodzaju „kieszonkowe centrum gier z ekranem kinowym„W ten sposób, zamiast garbić się nad małym ekranem w pociągu, samolocie czy na kanapie, możesz zachować bardziej naturalną postawę, podczas gdy obraz wydaje się zawieszony przed Tobą. Kompatybilność z telefonami komórkowymi, tabletami i innymi urządzeniami z alternatywnym wyjściem USB-C dodatkowo rozszerza możliwości użytkowania”.
Układ X1 do przetwarzania przestrzennego i regulacji w czasie rzeczywistym
Aby zarządzać wszystkim, co wiąże się z renderowaniem przestrzennym, ASUS integruje Układ współprzetwarzający X1Komponent ten odpowiada za dostosowywanie w czasie rzeczywistym następujących parametrów: rozmiar, pozorna odległość i położenie ekranu, starając się zachować stabilność obrazu i wrażenie zanurzenia nawet wtedy, gdy użytkownik zmienia pozycję lub porusza głową.
Procesor ten odgrywa również rolę przy stosowaniu różnych współczynników proporcji i trybów wyświetlania, które dostosowują się do treści: od gier ultraszerokokątnych po filmy 16:9, zawsze mając na celu maksymalne wykorzystanie dostępnego ekranu bez pogorszenia wrażeń. W połączeniu ze śledzeniem 3DoF i soczewkami elektrochromowymi, układ ten pomaga utrzymać… bardziej spójne i mniej męczące doświadczenie podczas dłuższych sesji.
Oprogramowanie i sterowanie: Centrum DisplayWidget i zarządzanie trybami
Jeśli chodzi o oprogramowanie, ASUS dołącza do okularów narzędzia takie jak: Centrum DisplayWidgetAplikacje te zostały zaprojektowane tak, aby regulacja urządzenia była stosunkowo intuicyjna. Za ich pomocą można sterować takimi aspektami, jak przezroczystość obiektywu, tryb montażu ekranu, położenie względne i niektóre parametry obrazu.
Chociaż stacja dokująca pozwala na wykonywanie podstawowe konfiguracje bez konieczności korzystania z dodatkowych programówOprogramowanie zapewnia większy poziom personalizacji dla tych, którzy chcą precyzyjnie dostosować wrażenia do rodzaju gry, urządzenia źródłowego lub warunków oświetleniowych. Celem jest, aby ROG XREAL R1 działał zarówno jako rozwiązanie typu plug-and-play dla użytkowników mniej technicznych, jak i narzędzie regulowane w szczegółach dla najbardziej wymagających.
Przeznaczony do gatunków immersyjnych, a nie e-sportu
Choć w specyfikacji technicznej mowa o częstotliwościach 240 Hz i bardzo niskich opóźnieniach, ASUS pozycjonuje te okulary przede wszystkim jako uzupełnienie wizualnie spektakularne gry i immersyjnych wrażeń, a nie jako bezpośredni zamiennik monitora w grach e-sportowych czy strzelankach o wysokiej rywalizacji. Sama firma sugeruje, że fizyczny monitor pozostaje preferowaną opcją w grach, w których liczy się każda milisekunda, a na komputerze stacjonarnym wymagana jest mysz i klawiatura.
W przeciwieństwie do tego ROG XREAL R1 prezentuje się jako ciekawa alternatywa przygody, otwarte światy, symulatory jazdy lub lotu oraz gry dla jednego graczagdzie wrażenie wielkiego ekranu i dźwięk przestrzenny mają pierwszeństwo przed absolutną precyzją. Stają się one również opcją oglądania treści multimedialnych, gdy duży telewizor jest niedostępny, co jest powszechną sytuacją w małych mieszkaniach lub drugich domach w wielu krajach europejskich.
Orientacja na rynek europejski i kontekst wprowadzenia na rynek
W ramach targów zaprezentowano motocykle ROG XREAL R1 CES 2026Na targach ASUS zaprezentował zarówno sprzęt oparty na sztucznej inteligencji, jak i nowe urządzenia z rozszerzoną rzeczywistością. W Europie, a zwłaszcza na rynkach takich jak Hiszpania, Francja i Niemcy, marka jest już obecna w Stanach Zjednoczonych. skonsolidowana obecność w segmencie laptopów i komponentów do gierco powinno ułatwić wprowadzenie tego typu produktu wśród społeczności graczy.
Propozycja wpisuje się w ewolucję w kierunku bardziej elastyczne i przenośne formaty giergdzie użytkownicy chcą zachować jakość obrazu dużego monitora bez konieczności posiadania dedykowanego pomieszczenia. W tym kontekście ROG XREAL R1 jest pozycjonowany jako kolejny krok w strategii ASUS-a, mającej na celu dywersyfikację katalogu wyświetlaczy i oferowanie rozwiązań od wydajnych laptopów po noszone okulary AR.
Dostępność i szacunkowa cena ROG XREAL R1
Na razie ASUS nie opublikował oficjalna stała cena ROG XREAL R1 na rynku europejskim. Różne źródła branżowe wskazują, że będzie to produkt z najwyższej półki, który nie będzie tani, a szacunki wskazują na przedział cenowy pomiędzy około 600 i 900 euro w zależności od konfiguracji końcowej i wybranego pakietu (z dokiem lub bez).
Jeśli chodzi o harmonogram, firma potwierdziła, że premiera odbędzie się w pierwszej połowie 2026 rokuSpecjalistyczne media międzynarodowe wskazują, że celem jest udostępnienie okularów na głównych rynkach przed końcem tego okresu, co obejmowałoby zarówno Kraje Unii Europejskiej Podobnie jak w innych kluczowych regionach. W Hiszpanii spodziewane jest, że trafią one do klientów tymi samymi oficjalnymi kanałami i sieciami dystrybucji, w których laptopy i monitory ROG są już sprzedawane.
Pozycjonowanie w porównaniu z innymi okularami AR i przenośnymi monitorami
W obecnym krajobrazie ROG XREAL R1 stawia czoła zarówno inne okulary rozszerzonej i mieszanej rzeczywistości jak w przypadku tradycyjnych monitorów przenośnych. Chociaż niektóre rozwiązania AR oferują wyższe rozdzielczości lub bardziej zaawansowane funkcje rzeczywistości mieszanej, niewiele z nich łączy, według ASUS, Panel Micro-OLED Full HD 240 Hz z tak niskim opóźnieniem w urządzeniu tak lekkim i tak bezpośrednio przeznaczonym do gier.
W porównaniu do przenośnych monitorów i telewizorów, główną zaletą tych okularów jest to, że oferują duży rozmiar ekranu bez zajmowania fizycznej przestrzeniW zamian rezygnują z niektórych funkcji towarzyskich tradycyjnego telewizora, takich jak wspólne oglądanie filmu. Oferta ASUS koncentruje się zatem na indywidualnych graczach, którzy potrzebują dużego ekranu dla siebie, czy to w domu, czy w podróży, z dodatkową zaletą w postaci możliwości podłączenia zestawu słuchawkowego do niemal każdego źródła wideo bez większych problemów.
ASUS ROG XREAL R1 przybywa jako Okulary rozszerzonej rzeczywistości zaprojektowane w celu zastąpienia monitora W wielu sytuacjach łączą panele Micro-OLED o wysokiej częstotliwości, system audio Bose, soczewki elektrochromowe i wszechstronną stację dokującą do podłączania komputerów PC, konsol i ROG Ally. Nie mają być tradycyjnym zestawem słuchawkowym do wirtualnej rzeczywistości ani prostym dodatkowym wyświetlaczem, ale… Urządzenie do noszenia, które pozwala poczuć się jak na gigantycznym monitorze do gier do lekkiego i przenośnego formatu, co jest szczególnie atrakcyjne dla tych w Hiszpanii i innych krajach Europy, którzy chcą grać w gry lub oglądać treści na dużym ekranie, bez konieczności korzystania z telewizora stacjonarnego.